20/05/2013
[PlayStation 4] Découvrez-la avant tout le monde

Inscrivez-vous ici pour regarder en direct la Conférence de presse PlayStation à l’E3 2013, qui aura lieu le 10 juin à partir de 18h PDT (le 11 juin à partir de 3h du matin, heure de Paris).
22:25 Publié dans News, Videos | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : playstation, playstation 4, ps4, ps, annonce, vidéo, exclu, e3, conférence, 2013 |
|
|
Facebook | |
Digg
17/05/2013
[Visuels] The Last of Us, nouvelles images et artworks du jeu.
11:02 Publié dans News, Photos | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : the last of us, naughty dog, artworks, artwork, images, playstation, ps3, tlou, juin, 14 |
|
|
Facebook | |
Digg
15/05/2013
[Annonce]Gran Turismo 6 dans les starting-block!

Sony Computer Entertainment Inc. annonce aujourd'hui l’arrivée de Gran Turismo®6 (GT6TM), le nouvel opus de la franchise la plus commercialisée sur PlayStation pour les fêtes de fin d'année 2013. C'est Kazunori Yamauchi, légendaire créateur du jeu, qui l'a annoncé en personne lors des célébrations du quinzième anniversaire de la série aux 70 millions de ventes.

GT6 sur PlayStation®3 permet à ce "Real Driving Simulator" (simulation de pilotage ultime) d'atteindre une nouvelle dimension dans le réalisme, tout en proposant de nouveaux circuits et voitures ainsi qu'une interface entièrement repensée. Un nouveau moteur de jeu permet d'améliorer l'expérience ludique et de la prolonger via du contenu téléchargeable. Le titre permet également une connectivité étendue à d'autres périphériques tel que les smartphones et tablettes et bénéficie de fonctions sociales et communautaires améliorées.
Tous les circuits et voitures de Gran Turismo®5 (commercialisé à plus de 10 millions d'exemplaires depuis son lancement en 2010) seront conservés dans GT6. Les nouvelles autos ajoutées à l’éventail de véhicules historiques, des routières aux modèles de course, le nombre de voitures disponibles devrait s'élever à 1 200 au lancement, auxquelles viendront régulièrement s'ajouter des modèles téléchargeables. Plusieurs milliers de pièces aérodynamiques et autres accessoires seront disponibles pour la plupart des voitures, permettant à chaque joueur de customiser son véhicule à un niveau encore jamais atteint.

Le célèbre circuit anglais de Silverstone fera partie des sept nouveaux lieux à découvrir dans Gran Turismo 6, amenant le total à 33, avec 71 configurations différentes dont 19 inédites. De nouveaux circuits seront également disponibles progressivement en téléchargement. L'éditeur de circuits amélioré offrira plusieurs dizaines de kilomètres carrés de décors, dont les splendides paysages de l'Andalousie.
La collaboration entre Gran Turismo et des entreprises partenaires sera encore renforcée avec l'arrivée de GT6. Plusieurs nouveaux projets passionnants, qui seront annoncés avant la sortie du jeu, contribueront à continuer d'estomper la limite entre réel et virtuel. La GT Academy en est un exemple frappant : issue d'un partenariat avec Nissan, cette compétition qui vise à révéler de véritables pilotes de course a été organisée pour la première fois en 2008 et reviendra, en 2013. Elle sera plus ambitieuse que jamais et le système d'inscriptions débutera dès juillet lors d'une version de démonstration exclusive de GT6.
Un autre partenariat a été conclu avec le fabricant de pneumatiques Yokohama Rubber et l'entreprise spécialisée dans les suspensions KW Automotive. Les deux sociétés, très active dans l’industrie de l’automobile et de la course automobile, sont intervenues en qualité de consultants techniques pour le nouveau moteur physique de GT6 ; la modélisation du comportement des pneus et des suspensions a permis de renforcer encore davantage le réalisme du jeu pour les passionnés de pilotage.

"Je n'arrive pas à croire que ça fait déjà 15 ans que le premier Gran Turismo est sorti", a déclaré Kazunori Yamauchi lors de l'annonce sur le circuit de Silverstone. "Les choses ont bien changé depuis et grâce à Gran Turismo 6, mon rêve se poursuit. Nous sommes heureux de développer GT6 pour la PlayStation3 et sa communauté particulièrement fidèle. Nous avons aussi retravaillé le jeu pour le rendre plus flexible et extensible, en laissant la porte ouverte à de nombreux développements futurs. Je suis très content du résultat et de toutes les nouveautés, mais le lancement de GT6 ne sera qu'un début : le jeu continuera à évoluer et à se développer. J'ai déjà de grandes idées pour Gran Turismo dans les 15 années à venir !"
La célébration des 15 ans de Gran Turismo à Silverstone a permis de montrer au public une démonstration de GT6 prenant place sur le célèbre circuit anglais. Des invités ont pu essayer le jeu sur le circuit circulaire, élément familier de la série, avant de se lancer sur le véritable circuit au volant de voitures prêtées par Audi, Ford, Jaguar, KTM, Mercedes- Benz, Nissan et Toyota.
Attendez-vous à de nouvelles annonces concernant Gran Turismo 6 à l'E3, à la Gamescom et sur le site www.gran- turismo.com. #GT6iscoming
Voitures en vedette sur la démo GT6 Silverstone (*indique une nouveauté pour Gran Turismo):
Acura NSX ’91, *Alfa Romeo TZ3 Stradale ’11, *Alpine A110 1600S ’68, *Audi Sport quattro S1 Rally Car ’86, Ferrari 458 Italia ’09, *Ferrari Dino 246 GT ’71, Ford GT ’06, *KTM X-BOW R ’12, Lamborghini Countach LP400 ’74, *Light Car Company Rocket ’07, McLaren MP4-12C ’10, *Mercedes-Benz SLS AMG GT3 ’11, Nissan 370Z (Z34) (GT Academy Version) ’08, Nissan 370Z Tuned Car (GT Academy , Version) ’08, Nissan GT-R Black edition (GT Academy Version) ’12, *Nissan GT-R Nismo GT3 N24 Schulze Motorsport, Nissan Leaf G (GT Academy Version), *Tesla Motors Model S Signature Performance ’12, Toyota 86 GT ‘12

Sommaire des nouveautés de Gran Turismo 6, caractéristiques annoncées par Kazunori Yamauchi:
Nouveau moteur de jeu
-La refactorisation
-Compact, fonctionnement agile
-Evolutivition flexible
-Un nouveau moteur de rendu qui repousse les limites de la PS3
-Nouveau moteur physique
-Nouvelle suspension et le modèle cinématique
-Nouveau modèle de pneu
-Nouveau modèle aérodynamique en partenariat technique avec Yokohama Rubber et KW Automotive
-1200 voitures, pièces personnalisées abondantes et DLC en cours
-Des voitures historiques avec les dernières voitures de course, le jeu contient un total de 1200 voitures.
-Plusieurs éléments aérodynamiques et des roues personnalisées seront disponibles pour presque toutes les voitures.
-Les joueurs peuvent créer leur propre voiture personnalisée dans le match.
-Les voitures seront continuellement ajoutés en ligne
33 lieux, 71 configurations différentes
33 lieux et 71 configurations différentes dont 19 inédites de plus que GT5, seront fournis à partir du day 1
-Plus, de nouvelles pistes continueront à être fournies en ligne
INFORMATIONS SUPPLEMENTAIRES
Nouvel éditeur de course
-Paysage Massif, s'étendant sur plusieurs dizaines de kilomètres carrés
-Un nouvel algorithme de génération de course
Communauté / Club / organisateur de la course
-Les joueurs peuvent créer leurs propres communautés
-Différents niveaux de la communauté, du local au global et national
-Les joueurs eux-mêmes peuvent créer et gérer leurs propres événements en ligne
Nouvelle interface utilisateur
-Opération de touche directionnelle d'équilibrage et le fonctionnement tactile
-Réponse rapide
-Le raccourcissement des temps de chargement
Compatibilité multi-plateformes
-Playstation manquer
-tablette
-PC
En même temps que la version PS3 du GT6 Les lancements "Real Driving Simulator", une version mobile et version de l'application web du GT6, sera créé afin de profiter à l'espace communautaire massif de Gran Turismo.
Réel / virtuel "Effet Edge" Activité
Une variété d'effets de bord, les réactions chimiques entre le monde réel et le monde virtuel pour lequel la série Gran Turismo est célèbre, sont également prévues pour GT6. Collaborations intéressantes entre les différents constructeurs automobiles et des collaborations avec des marques qui traversent les différentes industries seront dévoilés progressivement dans les six prochains mois.
20:07 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : granturismo6, gran, turismo, 6, gt6, gt, annonce, video, azunori yamauchi, ps3, playstation, polyphony digital, sony, sony computer entertainement |
|
|
Facebook | |
Digg
[Evenement]Préparez vous pour la GT ACADEMY LA PLUS AMBITIEUSE À CE JOUR

Nissan et Sony Computer Entertainment ont annoncé que la très novatrice GT Academy allait revenir pour une cinquième saison. Plus importante que jamais, l'édition 2013 accueillera encore plus de pays et la phase de compétition en ligne se déroulera, en juillet, sur une version de démonstration du très attendu Gran Turismo®6, qui sortira exclusivement sur PlayStation®3.
Depuis ses débuts en 2008, la célèbre compétition située aux frontières du virtuel et du réel a attiré plus de deux millions de participants, permettant aux joueurs et aux fans de sport automobile de s'affronter sur Gran Turismo, dans l'espoir de devenir véritablement pilote de course chez Nissan. Six anciens vainqueurs de la compétition, qui est ouverte aux candidats habitant en Europe, aux États-Unis, en Allemagne, en Russie, au Proche-Orient et en Afrique du Sud, sont devenus des athlètes Nismo qui participent à des courses automobiles de premier ordre pour Nissan.
Darren Cox, directeur de Global Motorsport chez Nissan, a révélé aujourd'hui certains détails concernant la GT Academy 2013. Lors d'un événement organisé au circuit de Silverstone, où la sortie du nouvel épisode de Gran Turismo a été annoncée, il a déclaré : "Depuis ses débuts, la GT Academy a été une source intarissable de moments incroyables et de grandes premières, et 2013 ne sera pas en reste. Le processus de sélection et le Driver Development Programme (programme de formation des pilotes) ont tellement gagné en solidité qu'ils révèlent aujourd'hui des pilotes de course réellement compétitifs. Fondamentalement, la GT Academy reste un ticket d'entrée très accessible au monde de la compétition automobile professionnelle pour tous ceux qui n'auraient jamais pu en avoir l'opportunité. Découvrir des pilotes de talent parmi les joueurs est un bel exemple de miracle de l'ère numérique et des idées novatrices pour lesquelles Nissan est célèbre. Nous attendons un nombre record de candidatures cette année sur cette magnifique démo de GT6."
Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital, a ajouté : "GT Academy est la scène idéale pour permettre à la communauté de Gran Turismo de lever le voile sur GT6, tout en rapprochant plus que jamais les mondes du virtuel et du réel. Nous sommes très fiers de ce partenariat avec Nissan et nous avons préparé une compétition aussi passionnante qu'accessible au volant d'une sélection de leurs voitures. Les défis proposés, même au premier stade de la compétition, sont conçus pour améliorer la maîtrise des joueurs sur le circuit avant qu'ils ne posent les mains sur un véritable volant. Nous avons aussi inclus pour la première fois le circuit de Silverstone dans le jeu. Tout cela devrait permettre aux candidats de préparer mieux que jamais leur arrivée au Race Camp (camp de pilotage)".
Remporter la GT Academy est un véritable passeport pour faire carrière dans la course automobile; pour preuve, Lucas Ordoñez (vainqueur 2008) et Jann Mardenborough (vainqueur 2011) ont couru les 24 heures du Mans 2013 pour Nissan Nismo. Les derniers sélectionnés, Wolfgang Reip (vainqueur européen, originaire de Belgique), Mark Shulzhitskiy (vainqueur russe), Steve Doherty (vainqueur nord-américain) et Peter Pyzera (vainqueur allemand) participent actuellement aux Blancpain Endurance Series au volant de deux voitures de GT3 GT-R Nismo de Nissan. Sachant que les qualifications en ligne offriront un aperçu de GT6 et que les athlètes Nismo gravissent à pas de géant les échelons du sport automobile, il y a fort à parier que le nombre de participants atteindra des sommets cette année.
La GT Academy permettra aux joueurs les plus rapides de chaque pays sur PlayStation d'affronter les vainqueurs de différents événements au cours de finales nationales. La compétition quittera alors le monde virtuel pour de véritables voitures de course Nissan : les lauréats des phases nationales seront invités à participer à une grande finale internationale sur le circuit de Silverstone, le nouveau "Race Camp" de la GT Academy.
Les vainqueurs de chacune des compétitions de la GT Academy participeront alors à un programme de formation des pilotes aussi intense que complet, le Driver Development Programme qui est considéré comme l'un des meilleurs au monde, afin d'obtenir la récompense ultime : vivre une saison de course complète dans une compétition de haut niveau, au volant d'une Nissan GT-R GT3 Nismo.
Des informations sur les conditions de participation à la GT Academy 2013 sont disponibles sur plusieurs sites, notamment sur www.facebook.com/GTAcademy, http://eu.gran-turismo.com et www.twitter.com/GTAcademy.
20:05 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : gt academy, academy, granturismo6, gran, turismo, 6, gt6, gt, annonce, video, azunori yamauchi, ps3, playstation, polyphony digital, sony, sony computer entertainement |
|
|
Facebook | |
Digg
[PLAYSTATION®STORE] Mise à jour du 15 Mai 2013

19:40 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ps store, ps3, mise à jour, maj, 15, mai, 2013 |
|
|
Facebook | |
Digg
09/05/2013
[WEBZINE] Community Mag#61 - Mai 2013
Retrouvez moi dans le nouveau numéro du Community Mag.
__________________________________________________________
Marre d’entendre une bimbo siliconée faire semblant de répondre au télé-phone ? Marre de votre patron ? Marre de cet employé qui passe son temps sur les réseaux sociaux au lieu de bosser ? Marre du « métro, boulot, dodo » ? Marre de vous faire éjecter en pleine partie multijoueur ? Marre d’avoir vos parents sur le dos ? Marre de devoir passer derrière parce qu’ils ne savent pas ranger correctement leur chambre ? Marre de notre réalité politique, économique et sociale ? Marre des blagues Carambar ? Marre de ne pas savoir quoi faire ? Marre de courir après le temps qui file ? (conseil : vous ne le rattraperez pas, faites-vous une raison). Marre de toujours attendre ceux qui sont en retard ? Marre d’être toujours en retard ? Marre de ne pas arriver à passer ce foutu niveau ? Marre de lui, d’elle, d’eux ? Marre de devoir faire le ménage ? Marre d’entendre se plaindre à longueur de temps ? Marre de ces bugs qui gâchent votre moment de plaisir et de jeu ? Marre qu’il n’y ait rien à la télé ? Marre d’entendre des gueulards en prime-time qui chantent trop fort dans leur micro ? Marre de devoir faire des mises à jour tous les quatre petits matins ? Marre d’en avoir marre comme le chantait une Lolita d’une autre époque ?
Rassurez-vous quand y’en a marre, y’a… le Community Mag. Vous vous attendiez à une autre chute? Vous êtes vieux. En bref, si vous en avez marre, notre dernier numéro est là. Have a break, have a K…ommunity Mag. Décidément vous voyez des slogans publicitaires partout. Il est temps d’éteindre la télé et de reprendre une activité normale.
P.S. : si vous en avez marre de lire, rabattez vous sur nos belles images et vidéos.
Le webzine gratuit de la Communauté PlayStation
N°61 – Mai 2013
Dans ce numéro:
EN COUVERTURE – Grand Theft Auto V | Preview – Flashback HD – Call of Juarez : Gunslinger | TESTS – BioShock Infinite – Defiance – Sly Cooper : Voleurs à travers le temps – Injustice : Les Dieux sont parmi nous – Ninja Gaiden Sigma 2 Plus | RETROSTATION – Dino Crisis | Actus | L’actus en chiffres | Jeux | Films Blu-ray | Blogs
Edition web interactive.
Fonctionne sur PC, Mac et PS3.
Un lecteur Flash doit être installé sur votre système.
11:56 Publié dans Community Mag, News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : community mag, ps3, webzine, mai, 2013, numero, 61, dossier, tests, actus, insolite, l’actus en chiffres, jeux, communauté, esport, films blu-ray, fan art, blogs |
|
|
Facebook | |
Digg
28/04/2013
[Concours Playstation] Soyez Créateur pour PlayStation

PlayStation défie ses joueurs les plus créatifs.
PlayStation Network permet à plus de 100 millions de joueurs du monde entier de jouer les uns avec les autres (ou les contre les autres !) sur PlayStation3 ou PlayStation Vita. Jouer en ligne avec vos amis rend le jeu plus intéressant - les défaites sont plus épiques, les victoires plus excitantes!
Pour la première fois, PlayStation défie ses joueurs les plus créatifs en leur permettant de donner vie à l’esprit ludique du jeu en ligne - nous l’avons nommé Way Of Play (#WayOfPlay)
Créez tout ce qui vous plait pour illustrer votre#WayOfPlay : clips vidéos, illustrations, ou photos.
Les participants peuvent s’inspirer d’un des mantras#WayOfPlay PlayStation existants ou créer le leur en donnant vie à leurs propres expériences de jeux multi-joueurs. Le gameplay n’est pas un élément essentiel de ce défi – ce qui compte c’est que les propositions soient inspirées, drôles et créatives.
Aux grands maux, les gros calibres
À deux c’est bien, à 90 millions c’est mieux
S’aimer, c’est trucider ensemble dans la même direction
Sackboy un jour, Sackboy toujours
Chose bien flinguée est à demi achevée
Une grenade à temps en sauve cent
Chambre moins et joue plus
Il faut garder ses amis près de soi, et ses ennemis dans le réticule
Dans la vie, on a tous besoin d’un buuuuuuuuuuuut!
La rigolade, ça se prend au sérieux
Fini de se la péter, place à l’action
Ce qui ne peut être battu peut être démembré
Le Rage Quit ne paie pas..
Le Choix de PlayStation:
Les neuf gagnants, choisis par les jury, recevront:
€1,000 chacun
L’exposition de leurs oeuvres sur les sites officiels de PlayStation
Le gagnant le plus plébiscité, recevra:
€1,000
L’exposition de son œuvre sur les sites officiels de PlayStation
Pour participer: (Plus que 9 Jours)
http://www.talenthouse.com/soyez-createur-pour-playstation#description
Soumettez nous vos popositions avant: le 22 avril, 2013
Votez entre: le 23 avril, 2013 – le 7 mai, 2013
L’annonce des gagnants se fera le 14 mai, 2013
Cliquer sur 'Participatez' pour relire les instructions et soumettre votre projet.
00:45 Publié dans concours, Graphismes, News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : concours, créateur, playstation, wayofplay, créatifs, design, conception |
|
|
Facebook | |
Digg
24/04/2013
[PLAYSTATION®STORE] Mise à jour du 24 Avril 2013

21:03 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ps store, ps3, mise à jour, maj, 24, avril, 2013 |
|
|
Facebook | |
Digg
22/04/2013
[NEWS] Presentation de Beyond-Two Souls en live au Festival Tribeca

Beyond Two Souls, prochaine franchise de David Cage et de son studio Quantic Dream, sera présenté au prestigieux Tribeca Film Festival de New York qui se tiendra du 17 au 28 avril prochain.
Ce dimanche 28 à 1h du matin (heure française), le jeu sera présenté par David Cage himself lors du festival et un Ustream officiel retransmettra la prestation en direct.
Vous pourrez suivre ce streaming en direct ici-même:
19:33 Publié dans News, Videos | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : présentation, beyond, two, souls, beyond two souls, quantic, dream, quantic dream, live, festival, tribeca film festival, new york, david cage, david, cage |
|
|
Facebook | |
Digg
18/04/2013
[Compte rendu] Toulouse Game Show Ohanami 2013 - Deux jours de pur bonheur!
Et bien voilà, le TGS Ohanami Edition 2013 est terminé!
Alors que me reste t-il de ces deux jours de découvertes du TGS de printemps?
(Je le rappelle celui-ci était le premier pour moi, étant plus familier avec le TGS de fin d'année.)
Et bien comme à son habitude les organisateurs du TGS nous ont offert de fabuleux souvenirs.
Durant ce weekend du 13 et 14 Avril, le TGSO nous à gratifié d'un merveilleux programme avec tout d'abord de nombreux invités tels que les acteurs américains Tony Amendola (Stargate SG-1, One Upon A Time,…), Gary Jones (Stargate SG-1, Stargate Atlantis,…), Warwick Davis (Star Wars, Willow, Harry Potter,…) mais aussi Brigitte Lecordier (la voix de Oui-Oui, Son Gôku-DBZ,…) et l'incontournable Marcus (Game One,…) ainsi que bien d'autres guest.
Ensuite, étaient aussi présents, de nombreux stands, concerts, conférences, bornes de jeux (je dis merci tout particuliérement à Playstation d'avoir mis à disposition des bornes de PS Vita avec Soul Sacrifice à tester en exclusivité) et bien sur chose immanquables, qui fait le charme de tout bon TGS, des cosplays de toute beauté réalisés par les visiteurs du salon.
Ah oui j'oubliais de vous dire, il était prévu pour moi de passer qu'une seule journée sur le TGS Ohanami. Je vous avoue, je n'ai pas pu résister et n'ai pas hésité une seule seconde à revenir spécialement sur Toulouse pour ne rien louper.
Donc pour répondre à ma question posé il y a quelques lignes de cela, voici ce qui me reste de ce séjour en terre Toulousaine pour cet évènement que je qualifierais "d'inévitables".
Je commencerais par mon arriver sur les lieux avec le plaisir de retrouver l'Espaces de Congrès et d'Exposition de Toulouse - Labège.
Et pourquoi préciser cela? Et bien car cela à jouer, en partie, un rôle important sur l'ambiance festive du salon. En effet après avoir laisser mes oreilles trainer par si par là, il revenait souvent que durant cette édition, le TGS avait retrouver son âme et son coté chaleureux.
De nombreuses personnes, tout comme moi, avait été légèrement déçu du Toulouse Game Show 2012 organisé au Parc des Expositions de Toulouse. Je tiens tout de même à rappeler qu'il s'agissait d'un premier essai dans ce complexe et que les petits couacs ont été revus et corriger par les organisateurs, pour le TGS de cette fin d'année.
Donc, après avoir passer les portes du salon et récupérer un programme, très utile tout au long des deux jours pour savoir où aller, direction l'inauguration qui ce déroulait à l'amphithéâtre (salle Diagora) avec une présentation des invités accompagnés, merveilleusement en musique, par le groupe Aerisian qu'il était possible de voir en clôture du salon et que je n'ai pu voir qu'un bref instant.
Une fois l'inauguration terminer, direction les allées afin de repérer toutes ces petites choses à voir et revoir durant tout le weekend, comme les exposants et stands d'invités qui m'ont permis de faire de nouvelles connaissances et découvertes durant ces deux jours.
Chose que l'on aime tout particulièrement au TGS, revoir des personnes que l'on apprécie. Alors, passage inévitable au stand FXPredator et retrouvailles avec mes amis de Backstage Retourne ta ville qui tourne actuellement un court métrage ayant pour titre Avengers Next Generation, à voir absolument si vous ne connaissait pas.
Pour en revenir à ce que je disais un peu plus haut, le TGS c'est aussi l'occasion de faire de nouvelles rencontres et de belles découvertes.
Et bien ce fût le cas pour moi ce weekend avec comme principale découverte, les web-séries. Chose qui m'était quasi inconnu!
J'ai eu un véritable coup de coeur en particulier pour l'une d'entre elle.

Une série qui se situe dans notre monde actuel avec une légère différence, la présence de zombies "apprivoisés" grâce à un sérum appelé le Sweet Brain. Je ne vous en dis pas plus, j'aurais l'occasion de vous en parler dans un prochain article.
J'ai pu aussi découvrir l'équipe de NOOB et leur grain de folie qui les caractérises. Ils m'ont bien fait rire.
Lors de ce petit (petit car on aimerais que cela dure bien plus longtemps) séjour au TGSO j'ai pu également apprécié les nombreuses animations et conférences auxquels nous pouvions participer. J'ai pu assister à bon nombres de celles-ci dont celles des acteurs US (pour rappel Tony Amendola, Gary Jones et Warwick Davis), NOOB, Sweet Brain Effect, La dernière Ombre et pour finir Marcus. De bon moment bien sympathique à revoir sur ma chaîne Youtube.
Cette édition de printemps du TGS à était aussi pour moi l'occasion de faire bon nombre de photos de cosplay. Et je remercie chacun d'entre eux, d'avoir pris la pause un cours instant pour immortaliser leurs fabuleux travails.
Sinon petit regret pour moi, ne pas avoir osé interviewer certains invités. Choses que je dois travailler avant de pouvoir me lancer dans cette exercice.
Après avoir visiter en long, en large le salon pour ne pas en louper une miette, j'ai donc fini en beauté en assistant à la conférence de Marcus où l'on a pu en apprendre un peu plus sur L'Intrépide (BD que Marcus à dessiné à son tout jeune âge).
Alors, bilan de cette édition du Toulouse Game Show Ohanami.
Et bien pour cette première venue sur cette édition et bien l'essai est réussi j'ai pu profiter de beaucoup de chose et rencontrer des gens supers. Le TGS est bien plus qu'un salon, c'est un rassemblement de passionnés pour des passionnés avec qui l'ont passe un merveilleux moment.
La seule chose que l'on regrette à chaque fois c'est que ce soit déjà terminer et qu'il va falloir patienter jusqu'à cette fin d'année pour tous ce retrouver.
Les organisateurs nous préparent du beau et je pense que l'on ne sera pas déçu. Je tiens a les remercier de nous offrir un tel événement chaque année et souhaite une longue vie au TGS.
Rendez-vous donc en cette fin d'année, du 30 Novembre au 1er Décembre, pour le Toulouse Game Show 2013, Parc des expositions de Toulouse pour encore plus de jeux vidéos, mangas, animés, invités, etc... bref encore plus de fun.
21:32 Publié dans Coup de coeur, News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : evenements, tgs, toulouse game show, ohanami, 2013, 13, 14, avril, jeux vidéo, manga, anime, culture asiatique, science-fiction, cosplay, photos, compte-rendu, toulouse, guest, invités, conférences |
|
|
Facebook | |
Digg
































